程序员面试中一面、二面、三面有什么区别?
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2024.04.16
2024.04.16
发布于 未知归属地

很多公司面试都分一面、二面、三面甚至更多,大家可能会好奇,为什么要面这么多面,每一面又有啥区别呢?(前后端内推

首先我来回答下为什么要这么多面,最核心的是最后3点:

如果光是一个人面,担心会看走眼;

面试通过最后的结果就是加入团队,那么要加入团长,怎么都得团队一些重要角色都同意吧,这些角色就对应1面、2面、3面。

每一面侧重点不一样,这样考察也更为聚焦和全面。

一面
一面是组长面,组长也就是你入职之后的顶头上司,入职了你就跟着他混。所以组长面通常是最为仔细的一面,一方便是好好把关之后再推给上面

领导,避免浪费领导时间,一方面是如果招募的人不合适,最终坑得是自己啊。

一面主要考察你的编程能力,通常会根据你简历上的技术栈,方方面面地询问技术细节,当然,有时候也会问一些团队中比较重要的技能。

二面
二面是总监面,总监一般正直壮年、技术犹在,也会问技术细节,但不会像一面那么多,压力面通常就出在总监面。

二面的重点是项目和场景设计。项目的话通常会让你先介绍,在介绍地过程中会发散出一些问题,问你为什么这样设计,如果有某种异常,你这个系统是否能正常运做等;场景设计的话一般就是让你设计某个场景,比如我就被要求设计过账单系统、任务调度系统等。

一般而言的话项目细节和场景设计只会有一个深入考察,毕竟时间也有限,但也确实遇到过面试官聊兴奋了,都详细探讨,这除了累一点不是坏事,至少证明面试官对你是感兴趣的。

三面
GM面,也就是部门负责人,这种级别的大佬通常很忙,字节的话还好,一般一周内就会进行,腾讯就离谱了,有时候约个GM要约1个月。

GM级别都是业界大佬,可能多年也没写过代码,喜怒不形于色,一般也是温和示人,所以这一面在面试过程中承担的压力可能是最小的。

讲到这里,大家可能get到了三面分别是做什么的吧!

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