4.14已拿到心怡的名厂offer

自我介绍:二本软工专业,ICPC亚洲区域铜,竞赛国奖近10项,adpc国金top9,有几个小游戏demo和中等Java项目,C站小有名气。

主要投递情况如下:

腾讯 魔方工作室-游戏客户端校招(3.7面):第一次面试,电话面。那个时候刚开始准备八股,知道的不多,项目也没有复习,有点焦头烂额。

完美世界-C++客户端实习(3.5笔 3.9面):笔试题ak,很遗憾投早了,3.8才开Unity岗,投到UE4的岗位了(项目组是做大型3D项目的),岗位不太匹配,面试官表示并不看中算法(就挺离谱的,那来面试我做甚)。

飞鱼科技-游戏客户端实习(3.15笔 3.23面):笔试成绩差不多110+/130。一面让我展示项目,好巧不巧出了bug跑不起来了,不说了不说了😭。

三七互娱-u3d游研校招(3.11笔 3.28一面 4.2二面):三七是挺让我遗憾和懵逼的,一面面试官评价“我觉得你的基础对于应届生来说是ok的,但是我只能把我的看法呈递上去,一个人决定不了什么,五天内会给你结果”。然后两天过后约了二面,二面面试官的评价是“基础扎实,并且有unity的项目,这其实是一个加分项,等hr的消息吧”。然后4.6就收到了感谢信。我不是很理解面评尚可的情况下,为什么连hr面都没有…

腾讯 天美工作室-游戏客户端实习(3.28面):开局让自我介绍(竞赛/博客/项目/社团实践…),确认我的算法优势,让讲一个自己擅长的领域和 算法 ,脑子一蒙又讲了kd tree,然后面试官问“这也是一种寻路 算法 吧,只能解决直线问题吗?但如果有障碍,能解决吗?”(感觉在往导航障碍 算法 上靠拢,但是应该属于AI寻路吧这个)。借机问了我A*,我借机顺便回答了D*。下面又问了项目相关(项目特色,为什么这么设计,有什么好处;结合UML,用面对对象的角度陈述设计)。后面是C++,问了stl基本容器各有什么优劣,指针、智能指针…(都是提出问题让我自由发挥,大概是讲的越多越好,会让把知道的全部讲出来)。最后让20分钟写两道ACM模式的题,由于所有的问答都没有给反馈,面试官不开摄像头也不能获取信息,导致很心虚,心态出现了比较严重的问题。做的题都没能用最优的方法做出来(一个单词还打错好多次🤐…)

阿里巴巴 灵犀互娱-游研实习(3.18笔 3.29面 4.4二面):一面聊了聊项目和八股,二三十分钟结束,第二天约了二面。二面深挖项目,基本上都是问项目代码的设计理念,由于项目是去年八九月份做的,三四天就做完了,虽然也做笔记了,但是没有多做思考,不知怎么回答这种问题。最后的游戏场景题第一次听说,事后去群里问那群C9佬,也没人会,一度尴尬。大约面了50分钟。

吉比特-游研校招(3.19笔 3.31面 4.6二面 4.12hr面):笔试AK。一面一个半小时,手撕了AC自动机并且讲了一道dp思路。二面主要聊了聊ACM经历之类的,手撕了一道dp,大约50分钟。面试官肯定了我的博客,建议多对项目进行思考,说1~2周内所有人复试结束,横向比较才有结果。结果第二天hr就加微信约人力面了。hr面三四十分钟,我稍微有点紧张,大概没有很好的围绕自己的优势表达,提问环节只问了转正几率和培养方案(第一次hr面,没啥经验),hr小姐姐说后面还有想问的话,还可以再联系,答复本周内出结果,一天后接到OC电话。

网易雷火-游戏客户端暑期(3.26笔):笔试3小时4题,90分钟AC了3.85退场,至今仍未收到面试消息。

剑心互娱-游研实习(3.26笔 4.12面):em...因为G社hr面的安排,把原本三点的剑心调到了五点,这个时间点属实有点累。自我介绍完毕后,面试官问了从事游戏行业的原因和投递进展,比较注重考察C++和计算机基础,问的大都是底层原理,问20min+,反问环节就要了面评,然后和面试官拜拜休息去了。

最近新的笔试就是西山居技术训练营、勇仕网络和冰川网络,等有面试再更新.

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