我在东北大学,软件学院,数字媒体技术专业,游戏方向。现在大三。
成绩擦着推免线但是不敢保证(主要是高数那几样拖了后腿)。没挂过科,另外就是还是入党积极分子。
(数据结构,计组原,操作系统,计网)和数据库学的都还可以。
编程语言也算通吃一点(C,cpp,java,python都到了爬坡期,csharp还没太接触)。
游戏引擎的课还没上。
学校的课往往都涉及一点ai。但我最多就是用用IDE内置的agent。
美术(特指画画)不行,设计学(UI)还可以。3D建模也不擅长。
目前课少,时间比较充裕。啥都可以学。
再说点优点的话就是代码风格好。命名和文件架构上比较规范,喜欢多写注释和文档,但在测试这一方面还是主要用断点,不太会使用现代IDE工具提供的一些功能,比如说覆盖率。
有点仓库意识。我把大学各个涉及到编程开发的专业课的代码都妥善处理好了,然后用git连接到github整理成十几个库,如图所示
我比较想去米哈游(因为也常玩他们家的),比较倾向于客户端开发或者项目测试。
刚来力扣,求助各位大佬,能否给提点建议,刷什么题,学点什么能有助于投简历,面试?