面经 | 一鸣科技 | 一面 已凉
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首先这是一家游戏公司,代表作《战意》,因为没有问C++相关的基础知识,也没有写算法题,只问了我项目中的一款2D对抗游戏,所以20min就结束了。

体验可以给个A。

然后面试的时候问到了客户端->服务器->客户端,它是如何实现低延时的,或者说这种延时是怎么被处理的比如对方恰好击中目标,但在我方看来却没有击中目标呢?

如果大家有知道的,欢迎发言。

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