可以加裙一起交流!23暑期实习游戏开发岗交流:1022616984
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加黑的是我不了解的/回答得不好的,如果有大佬可以帮忙解答万分感谢,当然我自己也会去找找答案,后续放上来。
45min左右
介绍项目(但是面试官好像没认真听也可能是信号不好没听清,因为后面又问了一次
项目里用到了对象池,如何设计的对象池,什么东西要用对象池生成?
我看你本地数据持久化使用的Json,用的是自带的JsonUtility吗?
你的观察者模式是怎么用的?
你用的Unity自带的NavMesh实现自动寻路,有没有考虑自己写一个寻路算法?
角色动画有了解吗?
你这个切换Animator的时候会不会有跳帧的感觉?如何处理的?
加载资源用的是什么接口?
背景循环是怎么做的?
镜头跟随是怎么做的?
平时喜欢玩什么手机游戏吗?
单纯好奇,看你的项目大概是一个月完成一个,你是怎么去要做这些游戏项目的呢?是学校内有专门做游戏的工作室吗?出发点是什么?
你3D方面做的比较少,有没有打算往这边多了解一点?
讲讲你本科实习都做了什么?
取一个结构体的大小往往不等于内部所有元素的大小,为什么?
你能介绍一些常见STL的容器和它的原理吗?(【然而并没有复习STL的内容
count()也可以用[],一般我们不用方括号是为什么?你能介绍一下二分查找的实现过程吗?
如何判断一个点在三角形内?你有几种方法来判断?(【已经表示过不会图形学了还要问orz好在还知道一点
屏幕内有大量的圆形在实时移动,我要实时输出它们的碰撞关系,我该如何实现?
网络编程有了解吗?
看你C#用得比较多,泛型、反射之类的用过吗?
面试官在公司一般是做什么工作?
进入公司一般会做什么?
面试流程,二面之后还有吗?
您觉得我面试表现怎么样?