职位描述
工作内容:
1..参与蔚来数字座舱中对图形渲染引擎的使用和研发
2.根据产品设计,完成相应的图形渲染效果的研发,包括渲染特效,3D动画,材质表现
3.负责相关算法的实现或移植等
任职要求:
1.精通 Opengles 和 Shader(GLSL)编程
2.熟悉多种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架,如OGRE、OSG、UnReal;
3.掌握移动端开发工具和环境,如xCode、Android Studio,Cmake等
熟悉 3D 图形学原理和 3D 几何,有较好的算法基础;
4.具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础
5.具有游戏引擎开发经验优先
6.有自主开发图形渲染引擎的项目经验者优先