中等
一个 n 个节点的无向树,节点编号为 0 到 n - 1 ,树的根结点是 0 号节点。给你一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] ,表示节点 ai 和 bi 在树中有一条边。
在每一个节点 i 处有一扇门。同时给你一个都是偶数的数组 amount ,其中 amount[i] 表示:
- 如果
amount[i]的值是负数,那么它表示打开节点i处门扣除的分数。 - 如果
amount[i]的值是正数,那么它表示打开节点i处门加上的分数。
游戏按照如下规则进行:
- 一开始,Alice 在节点
0处,Bob 在节点bob处。 - 每一秒钟,Alice 和 Bob 分别 移动到相邻的节点。Alice 朝着某个 叶子结点 移动,Bob 朝着节点
0移动。 - 对于他们之间路径上的 每一个 节点,Alice 和 Bob 要么打开门并扣分,要么打开门并加分。注意:
- 如果门 已经打开 (被另一个人打开),不会有额外加分也不会扣分。
- 如果 Alice 和 Bob 同时 到达一个节点,他们会共享这个节点的加分或者扣分。换言之,如果打开这扇门扣
c分,那么 Alice 和 Bob 分别扣c / 2分。如果这扇门的加分为c,那么他们分别加c / 2分。
- 如果 Alice 到达了一个叶子结点,她会停止移动。类似的,如果 Bob 到达了节点
0,他也会停止移动。注意这些事件互相 独立 ,不会影响另一方移动。
请你返回 Alice 朝最优叶子结点移动的 最大 净得分。
示例 1:

输入:edges = [[0,1],[1,2],[1,3],[3,4]], bob = 3, amount = [-2,4,2,-4,6] 输出:6 解释: 上图展示了输入给出的一棵树。游戏进行如下: - Alice 一开始在节点 0 处,Bob 在节点 3 处。他们分别打开所在节点的门。 Alice 得分为 -2 。 - Alice 和 Bob 都移动到节点 1 。 因为他们同时到达这个节点,他们一起打开门并平分得分。 Alice 的得分变为 -2 + (4 / 2) = 0 。 - Alice 移动到节点 3 。因为 Bob 已经打开了这扇门,Alice 得分不变。 Bob 移动到节点 0 ,并停止移动。 - Alice 移动到节点 4 并打开这个节点的门,她得分变为 0 + 6 = 6 。 现在,Alice 和 Bob 都不能进行任何移动了,所以游戏结束。 Alice 无法得到更高分数。
示例 2:

输入:edges = [[0,1]], bob = 1, amount = [-7280,2350] 输出:-7280 解释: Alice 按照路径 0->1 移动,同时 Bob 按照路径 1->0 移动。 所以 Alice 只打开节点 0 处的门,她的得分为 -7280 。
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i].length == 20 <= ai, bi < nai != biedges表示一棵有效的树。1 <= bob < namount.length == namount[i]是范围[-104, 104]之间的一个 偶数 。